Разработка игр | Game Dev

9
месяцев/ступень
человек в группе
≤12
Превращаем увлечение в практический навык создания игр, где ребенок раскрывает техническое мышление и творческий потенциал.
Обучаем разработке 2D и 3D-игр с нуля: от проектирования механики и сценария до публикации в Google Play, Яндекс Игры и освоения высокооплачиваемых профессий в гейм-индустрии.
Графика и 3D
Платформы
Создание 2D и 3D-игр на Construct и Unity — от простого до профессионального
Модели, анимация и интерфейсы — ребёнок работает в Blender и Unity.
Законы движения, столкновения и логика — в игровом мире
Код на C# и визуальное программирование через BOLT и Unity
Математика и физика
Программирование
Профессии направления Game Dev
Самая главная профессия в этой сфере. Геймдизайнер создает игру: ее концепцию, героев и весь игровой процесс.
Заработная плата геймдизайнера составляет 2−5 тысяч $.
Геймдизайнер
Программист
Именно программистом реализовывают все идеи геймдизайнера. Владея обширными знаниями и практическими навыками в знании языка программирования, программисты создают логику и взаимодействие объектов в играх. Зарплата по данной профессии составляет 2−5 тысяч $.
Бета-тестер
Профессия бета-тестера — это поиск ошибок и несоответствий в играх до момента их поступления в продажу. Доход тестировщиков, в среднем, 1−3 тысяч $.
Художник-аниматор
Профессия связана с творчеством, кандидат должен иметь хорошее воображение, мышление и иметь много безумных идей. Художником полностью создается интерфейс игр.
В среднем, заработок аниматоров 2-5 тысяч $.
Интегрируем музыку, озвучку, звуковые эффекты. Изучаем, как звук влияет на восприятие и эмоции в игре. Настраиваем Unity Ads и работаем с SDK для монетизации и подключения внешних сервисов. Погружаемся в полное оформление цифрового продукта.
Звук, атмосферу и монетизацию
Работаем в Blender и Unity: создаём 3D-модели, анимируем персонажей, настраиваем шейдеры и визуальные эффекты. Осваиваем UI Builder и ProBuilder для разработки адаптивных интерфейсов и оформления сцен. Дети учатся превращать код в визуальное произведение.

Графику, анимацию и интерфейсы
Программирование на BOLT и C# с основами ООП
Начинаем с визуального языка BOLT, затем переходим к настоящему синтаксису C#. Изучаем, как задать поведение объектов, какие у них свойства и что они умеют делать — это и есть ООП (объектно-ориентированное программирование), основа любой современной игры. Формируем мышление разработчика — от понимания архитектуры проекта до конкретной реализации.
Осваиваем Construct и Unity 2D/3D — от визуального конструктора до полноценной игровой среды. Проектируем уровни, задаём механику, программируем поведение персонажей и объектов. Ученики учатся выстраивать логику игрового процесса и видят, как оживает их идея.
Создание игровых миров и логики поведения
Математику, физику и гейм-алгоритмы
Применяем координаты, векторы, ускорение, столкновения и гравитацию для построения реалистичных игровых механик. Изучаем алгоритмы движения, генерации уровней, навигации и искусственного интеллекта. Всё — через практику внутри Unity.
Изучаем
Обязательный этап для учеников со второго года обучения, где они создают, тестируют и презентуют собственные разработки. Здесь дети применяют все полученные знания, превращая идеи в реальные работающие проекты и учатся их правильно и красиво подавать.

С этими проектами ребята выступают дальше в конкурсах национального значения и представляют в Национальном Детском Технопарке. Проекты, отмеченные лучшими, открывают перед ученикам двери в лучшие университеты страны.

Maker Time

Мы разработали поэтапную и гибкую систему обучения, пройдя которую, ваш ребенок сможет стать квалифицированным специалистом
5 уровней направления
Unity Pro
5 уровень, 14-16 лет
4 уровень, 13-14 лет
Unity 3D
3 уровень, 12-13 лет
Unity 2D
2 уровень, 11-12 лет
Unity Beginner
Construct
1 уровень, 10-11 лет
✚ Разберётся в базовой физике игр: поймёт, как работают векторы, ускорение, столкновения, освещение и эффекты.

✚ Научится работать со звуком и визуальными эффектами: подключит музыку, звуковые эффекты, создаст меню и систему сохранения прогресса.
✚ Создаст 2D-игры разных жанров: платформер, шутер, аркада — с героями, врагами, анимацией и логикой поведения.

✚ Освоит Construct: поймёт структуру проекта, работу со слоями, событиями и анимацией, напишет свой первый визуальный код.

✚ Изучит механику взаимодействия объектов: персонажи будут прыгать, атаковать, собирать предметы, исчезать и реагировать на действия игрока.
Что освоит ваш ребёнок за год
Здесь дети знакомятся с логикой игр и создают свои первые проекты в визуальной среде, где каждый шаг — это работа с кодом, анимацией, интерфейсом и взаимодействием.

Курс подойдёт тем, кто владеет базовой компьютерной грамотностью и английским.

Программа построена так, чтобы ребёнок не просто «кликал по блокам», а начинал мыслить как разработчик: видеть архитектуру игры, прописывать поведение, учитывать физику, звук и сценарий. Каждый модуль — это новый жанр и новый игровой вызов.
Курс, с которого начинается путь в мир геймдева
от 175 byn/мес
Примет участие в финальном инженерном испытании — Maker Time
✚ Гейм-логику и искусственный интеллект
Освоит структуру событий, условия и циклы. Запрограммирует простейший ИИ: противники будут патрулировать территорию, атаковать и реагировать на действия игрока.

✚ Конструирование уровней с Tilemaps
Научится строить игровые сцены с помощью системы Tilemaps: будет создавать большие карты, работать со слоями и объектами заднего фона.

✚ Подготовку игры к публикации на Android
Адаптирует свою игру для мобильных устройств: добавит управление под сенсор, оптимизирует проект и научится экспортировать игру на Android.
✚ Разработку игр в Unity 2D
Будет работать с профессиональным игровым движком Unity: создаст несколько жанровых проектов — от top-down до платформеров, освоит структуру сцены и принципы построения игровых уровней.

✚ Визуальное программирование на BOLT
Научится писать визуальный код: задавать движение персонажей и врагов, создавать события, контролировать появление и уничтожение объектов, строить логику взаимодействий.

✚ Анимацию и интерфейс пользователя
Будет работать со SpriteSheet и Animator: научится оживлять персонажей, настраивать переключения анимаций, создавать игровые интерфейсы (HUD), меню и экраны паузы.
Что освоит ваш ребёнок за год
Курс предназначен для детей 11−12 лет, уже хорошо владеющих компьютером и английским. Ребёнок освоит базовые принципы разработки игр на движке Unity, научится программировать поведение объектов с помощью визуального языка BOLT и создавать полноценные 2D-проекты с анимацией, интерфейсом и игровым сценарием.
Unity Beginner — переход на профессиональный уровень 2D-разработки
от 175 byn/мес
Примет участие в финальном инженерном испытании — Maker Time
✚ Генерацию уровней и подготовка к релизу
Научится программировать генератор уровней, адаптирует проект под ПК.
✚ Интерфейс пользователя и внутриигровую логику
Создаст полноценный UI: меню, экран паузы, магазин улучшений, индикаторы ресурсов и взаимодействие с объектами.
✚ Программирование на C# и ООП
Научится писать код вручную: освоит переменные, условия, циклы, методы и классы. Поймёт, что такое объекты, как передавать данные между ними и строить архитектуру проекта по принципам ООП.

✚ Работу с физикой и архитектурой Unity
Будет подключать физические компоненты, задавать поведение объектов, использовать систему частиц (Particle System) и строить сценарии перехода между уровнями (Scene Management).

✚ Разработку логики противников и событий в игре
Научится задавать действия противников: движение по маршрутам, преследование игрока, реакция на столкновения и события. Освоит систему навигации Unity и управление сложными игровыми событиями.
Что освоит ваш ребёнок за год
Курс рассчитан на детей 12−14 лет, уже завершивших Unity Beginner. Здесь ребёнок уходит от визуального языка и переходит к синтаксису языка C#, осваивает объектно-ориентированное программирование, создаёт 2D-игры в профессиональной среде Unity и проектирует архитектуру приложения.
Unity 2D — курс для тех, кто готов перейти к настоящему Game Dev программированию
от 175 byn/мес
Примет участие в финальном инженерном испытании — Maker Time
✚ Поведение персонажей и внутриигровая логику
Запрограммирует движение, атаки, реакции и поведение игровых противников. Освоит работу с системой маршрутов Unity NavMesh, настройку взаимодействий и срабатываний на события в игровом мире.

✚ Интерфейс пользователя и внутриигровую логику
Создаст интерфейс игрока: меню, экран паузы, инвентарь, оружие, боевую систему, счётчики ресурсов. Научится объединять визуальную часть с кодом и логикой взаимодействий.

✚ Генерацию уровней и подготовка к релизу
Разработает собственный генератор уровней с настраиваемыми параметрами: высота, размер, структура местности. Настроит игру под Android и ПК, адаптирует управление и выполнит экспорт финального билда.
✚ 3D-моделирование и анимацию в Blender
Будет создавать собственных персонажей и объекты: изучит моделирование, текстурирование, создание материалов и настройку анимаций. Освоит экспорт моделей из Blender в Unity для их использования в игровых проектах.

✚ Программирование на C# и архитектуру игры
Углубит знания по C#: Научится использовать классы, объекты, наследование и связи между скриптами. Будет управлять игровыми событиями, логикой уровней, данными и взаимодействием между компонентами.

✚ Разработку трёхмерных игровых сцен
Будет работать с камерой, светом, тенями, навигацией и взаимодействием объектов в 3D-пространстве. Настроит перемещение от первого и третьего лица, подключит анимации, шейдеры и визуальные эффекты.
Что освоит ваш ребёнок за год
Курс предназначен для детей 13−15 лет, завершивших обучение по Unity 2D. На этом этапе ребята учатся создавать собственные 3D-игры, моделировать окружение и персонажей в Blender, программировать на языке C# с использованием ООП и экспортировать проекты на Android и ПК. Всё обучение построено на практике — от концепта до технической реализации.
Unity 3D — создание трёхмерных игр и продвинутой игровой логики
от 175 byn/мес
Примет участие в финальном инженерном испытании — Maker Time
✚ Подключит внешние библиотеки и SDK к своему проекту
Настроит аналитику, локализацию и другие функции, которые используют современные игры.

✚ Соберёт свою собственную игру с интерфейсом, логикой и архитектурой
От идеи до реализации — с полноценным применением полученных знаний.

✚ Поймёт, как устроена настоящая разработка в индустрии
Научится планировать, тестировать, оптимизировать и презентовать свой продукт.
✚ Научится писать чистый и структурированный код
Поймёт, как работать с классами, интерфейсами, принципами ООП и паттернами программирования.

✚ Начнёт использовать систему GitHub для контроля версий
Научится передавать свои проекты, отслеживать изменения и оформлять код как настоящий разработчик.

✚ Создаст впечатляющие анимации
Освоит быстрые способы добавлять движения
и визуальные эффекты всего в пару строк.
Что освоит ваш ребёнок за год
Для подростков 14−16 лет, завершивших 3 года обучения в Unity.
Финальный курс направления Game Dev — не просто создание игр, а переход к архитектуре, командной работе и профессиональному стилю разработки.
Unity Pro — курс профессиональной разработки игр
от 175 byn/мес
Примет участие в финальном инженерном испытании — Maker Time
После прохождения направления Разработка игр | Game Dev ученики:
Умеют создавать игры с нуля — от идеи до полного запуска.
Понимают, как работает игровой процесс: не на уровне «что происходит на экране», а на уровне кода, логики, визуала и пользовательского сценария.
02
Понимают суть цифрового мира: вместо «я просто играю» — «я понимаю, как это устроено и могу создать свой проект»
Работают с реальными средами и языками, на которых создаются современные игры.
01
03
Развивают системное и проектное мышление
— учатся планировать шаги, работать с инструментами, выстраивать архитектуру. Видят за каждой задачей механику, за каждым проектом — продукт.
Учатся быть инициативными и самостоятельными
за каждым проектом стоит их выбор: как сделать, почему так, как протестировать, что улучшить. Это взрослая дисциплина на языке творчества и технологий.
06
И главное — выходят на уровень, где их навыки уже сопоставимы с базой джуниор-специалиста в игровой индустрии.
Они понимают не только «что сделать», но и зачем, и как это довести до качества. Это уже не увлечение — это реальный старт траектории развития.
04
05
Умеют работать в команде:
договариваются, делят роли, учатся слышать друг друга и адаптировать идеи. Проходят через полный цикл — от обсуждения до релиза.
Преподаватели направления
Смотреть всех
Отзывы родителей и учеников
Прекрасная учебная программа для детей разных возрастов! Ребёнок лучше понимает математику и физику, а главное — их практическое применение. Приветливый администратор и профессиональные преподаватели создают прекрасный сервис и приятное впечатление от посещения школы!
Наталья, мама Артема, 9 лет
Katya Stepanenko
Очень хорошие впечатления от школы RoboCode. Вот где вы точно увидите индивидуальный подход к ребенку, а не только слова. Преподавательский состав очень приятный и дружелюбный, действительно любят свою работу и детей. Ребенок 9 лет обожает эти занятия и с удовольствием ездит утром сам перед школой. Однозначно рекомендую, если есть желание в увлекательной форме дать ребенку дополнительные знания и возможности в будущем.
Anna Liovina
Отличная школа! Ребенок с удовольствием посещает занятия, выполняет задания и развивается в сфере робототехники. Трудолюбивый и добрый преподавательский состав, доступная, для понимания, пошаговая система обучения и клиентоориентированная команда! Мы довольны!👌
Марина Лисова
Замечательная школа 🏫, ребёнок посещает занятия уже 3 год и каждый раз с нетерпением ждёт следующее занятие. В школе отличные преподаватели, они с детьми на одной волне: всегда подскажут, поддержат, уделят внимание, если что-то не получается. А самостоятельную работу в конце года и дети, и родители ждут с нетерпением (это всегда очень интересно, море эмоций и впечатлений). Ребята демонстрируют игры, которые они сами создали, а родители выступают в роли тестировщиков. Ребёнок даже дома продолжает самостоятельно заниматься, усовершенствует свои игры (а ему всего 10 лет).
Оставьте заявку и мы с радостью ответим на все вопросы