С чего начать обучение?
Навыки использования современных инструментов Искусственного интеллекта для создания своей графики и анимаций на уроке
Для лучшего усвоения материала в учебной программе предусмотрены уроки, где дети будут создавать свои первые электрические схемы и даже запрограммируют роботизированную платформу
Программа курса содержит:
Программа курса включает:
Приглашаем на бесплатное пробное занятие по каждому из направлений!
Программа курса включает:
Программа курса включает:
Программа курса включает:
Конструкторы ArrayList и HashMap
Углубленное изучение синтаксиса Java
Конструкции кода: условия, циклы, функции
Интерфейсы в Scene Builder
Программа курса включает:
CSS: технологии Flex Box и Grid
РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
ЗАПИСАТЬСЯ НА БЕСПЛАТНЫЙ УРОК
Программа курса содержит:
Базовые навыки работы с компьютером
Квантовый скачок от Construct к Unity
Изучение визуального языка BOLT
Создание игрового интерфейса
Введение в гейм-разработку: интерфейс Construct
Работу с анимацией и эффектами в Construct
Взаимодействие с игровым средой: создание, подбор, уничтожение
Основы программирования и алгоритмизации в Ardublock
Введение в робототехнику, цифровые, аналоговые сигналы и датчики
Программирование на C ++: синтаксис и основные конструкции
Беспроводная передача данных
Разработку приложений для OC Android
Введение в робототехнику, цифровые, аналоговые сигналы и датчики
Устройства ввода и вывода информации, протоколы передачи данных
Разработка приложений для OC Android
Основы программирования и алгоритмизации в Scratch